凡是转为暗帝的15级开始以后的技能(注:除 连环斩 和 影刃之外),每一个技能都可以为蓄能进行叠加。
(注:对此技能有提升的武器只有85级史诗短剑 天丛云)
4、一觉被动:灵魂傀儡
有吧友提到过说,一觉被动没什么用,放弃点它。
在此,楼主要说的是,玩暗帝就必须满。
此技能非契约加点满级为13级,技能说明看起来是不怎么样。
但是,技能最大亮点在于暗属性抗性减少,13级一觉被动减少30点暗抗。
不是减少自身的暗属性抗性,而是减少怪物的暗属性抗性,在遵循每22点属强增加10%攻击的定律下,这30点暗抗等于是为自身增加了30点属强,多出了10%+的攻击力,为何不好?
此技能最大缺陷在于,需要给怪物触发傀儡模式的时候才会有暗抗存在,不触发是没有,对于暗帝来说,触发是随便的事,不在乎。
5、二觉被动:晚祷
一个几乎全技能增强的被动BUFF,必须点满。
(注:此技能增强15级转职后除 连环斩、影刃 和 释魂飞弹 之外的技能)
(三)、小技能类
在二觉之后,由于SP不足,此类项技能成为了放弃技能。但由于其实用性及机动性,不可完全放弃。此类项的技能推荐1级,有帮助于被动技能暗影蓄能的叠加。
1、暗影之矛
此技能实用性质:
①—推怪;在群怪面前可用此技能推开,推开后人物会做出后跳动作,此时可接上暗影漩涡进行聚怪,避免后半群怪在此刻冲上来对人物进行攻击。
特例副本:比尔马克帝国试验场(远古&镇魂曲)中的群体红猫。
②—HIT;HIT是游戏中的语术,英译为打击次数。有些 精英怪 或 BOSS 或 建筑,是技能无法进行造成伤害的,需要先达到一定的打击次数,才能进行伤害性攻击。
特例副本:黑色大地(异次元裂缝)中3图精英怪和BOSS房,需要进行50次打击才会破防。
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