合成公式由 紫雨林之拳+红水晶+1100金 改为 紫雨林之拳+长剑+1150金
分析:少100点生命值在游戏后期还可以接受,护手的护罩效果不砍的话它还会是一个非常好的保护型装备,但对于坦克英雄来讲,是时候买一波板甲兰顿了。
新天赋:弱点暴露
对敌方英雄造成伤害后使其遭受你的队友伤害增加3%
分析:新天赋主要用来放大队友的伤害,对自己是没有什么作用的,对于输出英雄来说这尼玛明明就是鸡肋啊!不过辅助点出这个可以很好的配合ADC,打野点出来可以很好的配合gank,还是有一点价值的。
战争领主的嗜血重做:根据所损失的生命值提高对英雄的生命偷取效果,最多获得20%,次效果在对小兵的时候仅有50%的效果。
分析:新版战争领主移除了随暴击触发和攻速加成,变成了固定效果,A小兵可以回血的效果回来了,只不过在前期作用不大,更注重的是中后期,这根据已损失生命值回血是蛮王的福音啊!
(一)野区改动:
野怪:惩戒三狼的狼魂换边规则改为:拉头狼过河道。
小兵:第一波小兵忽视碰撞体积。主要是针对职业比赛上的卡兵上线。
统治战场:截止2月19日在统治战场匹配(不包含自定义、人机)中累计获得过100次胜利的玩家发放一款头像用以补偿那些在统治战场中活跃或曾经活跃过的用户,具体头像领取地址与模式关闭时间请关注官网后续公告。
(二)预选位模式:
1.随版本上线的改动
英雄网格现在可以在英雄选择的所有阶段使用。
所有选择阶段都可以修改你的选择意图。
修正了在英雄选择期间修改天赋页没有更新下拉菜单的天赋页名称的问题(天赋正确的)。
2.版本内即将更新
不会暴露对方的英雄选择意图
当英雄选择或禁用时间少于一秒时,系统会稍微友好一点。(还是不要拖到最后哦)
腾讯英雄联盟电竞经理手游 v1.13.0 1.88 Bytes
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