轻灵之靴
移动速度加成从 65 降低至 60
水银之靴
韧性减免效果从 20% 提高至 30%
魔宗
新增效果:每8秒获得1点最大法力值加成
魔切
设计师Riot Wrekz指出:以下调整并不是为了削弱EZ,只不过想要从一件装备中移除管理机制。
唯一激活 调整为 唯一被动 - 震荡
“唯一被动 - 震荡:对英雄的单体目标技能和攻击(击中情况下),会消耗当前法力值的3%,对其造成额外物理伤害,数值相当于法力值消耗的两倍。只有在大于最大法力值20%的情况下,才能激活这个效果。”
新增 额外伤害只会作用于英雄
移除 激活(开关)机制
新增 只有法力值大于20%的情况下,才能触发该效果
附魔-符能回声
移动速度加成从 10% 降低至 7%
冰脉护手
移除 离开作用区域后,仍会有减速效果
作用区域大小的额外护甲加成从 0.44 提高至 0.55
基础范围从 190 降低至 180
斯特拉克的挑战手套
生命值加成从 500 降低至 400
合成方式从 紫雨林之拳 +
红水晶 + 1100g 调整为
紫雨林之拳 +
长剑 + 1150g
总价格不变
贪欲九头蛇
巨型九头蛇
二者之间不能直接进行转换
凶猛系
新天赋 暴露弱点(凶猛系第二层)
“对敌方英雄造成伤害,将会让你的友方英雄对其造成的伤害提高3%”
战争领主的嗜血(凶猛系第六层)
[重做]效果调整为:“根据你自己所损失的生命值,将会对敌方英雄造成更多的生命偷取效果(最多20%)。对小兵的效果减半。”
说明:这个数值不是线性变化的。设计师Reinboom 指出:
损失10%-50%生命值时,加成1%生命偷取
损失50%-80%生命值时,加成8%生命偷取
损失80%以上生命值时,加成20%生命偷取
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