● 为营造整体的一致性、明确对处罚的预期,各赛区联赛官方人员共同发布全球处罚标准,以确保全球联赛中,针对严重违规的处罚措施更为清楚、透明以及更具一致性。
● 本份全球处罚标准由所有赛区共同制定并协商一致,适用于所有Riot监督的职业联赛和半职业联赛。
● 以下是全球处罚标准的链接,以及该标准如何发挥作用的说明。
随着2016赛季到来,我们想抽出一点时间来讨论一下,全球联赛中赛纪的重要性。最重要的是,我们希望仔细观察如何设置和执行比赛规则,为什么它们对于联赛健康非常重要,以及2016年我们会采取哪些新措施来精简流程。
对于英雄联盟电竞赛事,我们的目标是在竞技比赛中展现出高水平的比赛和体育精神。为满足这个标准,我们需要建立并维持比赛的支柱。确保为选手、队伍和联赛提供一个公平稳定的生态系统。
赛区规则和全球规则的目标都很简单:阻止并处罚那些影响联赛健康的行为。这些规则也会提供一个清晰透明的准则,使选手和队伍 能够明确理解违反任何规则的后果。我们认为,通过改进赛纪的表现方式,可以帮助我们改善体验,提供更大的透明度。我们实行这个全球处罚标准,是为了确保全 球的联赛中严重违规的处罚措施更为清楚、透明,并且更具一致性。
处罚标准
在过去的几个赛季里,我们针对处罚的处理方式显示出,全球各个联赛中的罚款和禁赛都是视情况而定,处罚措施也都是仅针对个例。尽管其原本意图是为了保证尽可能的公平,但实际上这种处理方式有很多缺点:
(1) 不一致性:处理方法和理念因时而异,这就导致选手在不同赛区(有时甚至是在同一个赛区)比赛时,类似的违规所受到处罚却不一样。
(2) 不可预见性:有时处罚结果(太重或太轻)会让队伍、选手和粉丝们都感到惊讶。我们希望能确保裁决能让人感到一致性,并且让人可以预见到处罚后果,从而能够有效遏制违规。
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