符文天赋:
符文方面选择普通ADC的通用符文,攻速是必不可少的属性,有利于前期补刀的顺畅性。减CD属性对冰拳EZ来说虽然重要,但在后期的装备里会有大量加成,符文里不推荐带太多减CD,避免CD溢出。
天赋方面还是选择12 18 0的加点方案,冰拳EZ不会与其他ADC一样在那里站撸,向来都是打游击战,雷霆领主的法令依然是最佳选择。精密与智 谋之间选择智谋,一是精密被削弱过,没有之前那么强,而是对冰拳EZ来说几点固定穿透作用并不大,没有轻语的百分比护甲穿透来得更加实在。
出装推荐:
CD鞋与三速鞋涨价了,但比起那些动辄就要1100大洋的鞋子来说,性价比依然是较高的装备。冰拳EZ首推CD鞋,让其更加灵活,其次,魔宗与冰拳 也是必不可少的两大件。之后的装备可以灵活应变,但弥补一下其他方面的属性个人比较看好水银弯刀,配合EZ的高机动性,简直没人切得到。之后的破甲装备与 纯伤害增益装备则是根据个人喜好进行选择。
线上玩法:
线上主要以发育为主,Q技能不能全额命中的EZ前期的战斗力比起其他ADC来略显弱势。但如果辅助与打野已经决定了要上的话,尽量在战斗开始之前叠 满被动,战斗中也不忘用QW保持被动层数,前期五层被动的EZ即使不靠Q技能输出也不比任何ADC差。第一次回家的时候尽量做出女神泪,任何时候都不忘刷 女神泪的层数,但又要保证自己随时都有一定的蓝量保持,这是一个需要把握的尺度。女神泪之后直接奔冰拳,冰拳出来之后EZ的战斗力才开始渐渐显现,并且一 些风筝战术生存能力都不可与之前同日而语,所以冰拳一定要早点出。
团战打法:
团战时EZ就不要怂了,水银弯刀与冰拳在手双抗还算是比较高的,并且生存能力是其他ADC可望而不可即的。一定要大胆的上前去输出,遭遇敌 方英雄的集火及时使用E技能逃生。在只能A到敌方前排的时候如果有机会能Q到敌方后排就多Q两下,限制其输出环境,让敌方队伍前排与后排之间不能顺畅衔 接,前排被白集火。
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