接下来小编为大家带来的是2.4版本魔法师天梯第一风法双人组队的攻略,喜欢的玩家一起来看看吧。
先上图
为了个2p组队还单独开帖肯定是会引起你萌反感了,所以这次尽量单刀直入不废话
总体来说继承四人组队思路,不再弄成冗长的“攻略”,简要地分享下心得
一共用了5小时出头,撕了大约80张票,算是比较狠的一次
队友职业方面,似乎只有蛮子和武僧可选,各自有不同特点:
野蛮人
优点
稳定减伤-群体盾墙
爆发减伤/cc-主动战吼、 连续群体晕眩
免疫cc
超长距离精准(?)拉怪
缺点
没有群拉/不可控(拉怪项链)
无增伤buff(依靠宝石)
无攻速buff
武僧
优点
攻速buff
增伤手段多
减伤手段多
范围聚怪简单粗暴
缺点
死一次容易断自身减伤链,导致复活后短时间无法和法师重叠站位
减伤效果不稳定,法师走位受限制;移动时无法提供全额保护
无cc免疫
带冰晶宝石时,飓风打击可能要换成冰符文
个人倾向于组蛮子,一方面因为盾墙+cc免疫自由度高,法师能更主动地作出各种决定;另一方面和武僧必须用英文交流,且最高只到92;而蛮子是曾经的牧师队友,有默契能玩梗,气氛好很多
从截图也可以看出,前排目前是被蛮子占领,在此列出一些个人总结的蛮法2p经验(大部分都和武僧通用):
另附上耐力、坚韧值供参考,主城站定触发被动意志
0. 2p大概是最难的模式...
1. build和4p相同;撕票方式、祭坛运用、秒退boss等,亦基本同于solo/4p
2. 2p中耐力的重要性远大其他三种模式,以满减伤下能站撸至少三个地板效果词缀为底限
3. 原地闪现能免疫冰爆、熔火爆、胖子爆、部分boss的平砍/特殊技,在2p中需要熟练应用,有效压榨生存和dps;承受大量dot伤害时无脑刷原地闪现保命,并且大呼队友奶住/冲锋晕住;只在最坏的情况下才选择闪出聚怪点
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