其实禁用榜单大多数时候是没有什么道理的,他们之中有版本OP英雄,但大多数人都还沿用着上个版本的BAN人思路。
这个版本对蒙多和塔姆都进行了比较大的削弱,他俩在胜率上下降了很多,但大多数玩家都不喜欢这两个家伙,其实根本不用送他俩上BAN位。
武器大师的被动被调整了一下,被动层数高达8层,但每层提供的攻速相比过去降低了一些,看起来是增强,其实是削弱,不过这一点点改变对他的影响微乎其微,游戏中后期的武器确实太强大,国外玩家很不喜欢他。
重做后的波比玩法套路上越来越多,大家也越来越喜欢用她,事实证明在上单这个位置上她非常强,于是很多人选择直接禁掉不让她出场。
最后一名是死灰复燃的诺克,虽然他现在没有S5赛季末那么强了,但是在打目前流行的上单英雄时非常好用,在三速鞋被推广开以后,他腿短的毛病莫名其妙消失了,但在总体胜率上也就比蒙多稍微高一点而已。
另外,BAN人榜单上5个全是上单英雄也说明在这个版本中上单的存在感最强,这里充满了克制与被克制,套路和反套路,所以在这个版本中最重要的位置是上路而不是中下。
红蓝双方胜率表现:基本均衡。
在S5赛季的时候蓝色方胜率明显高过红色,但随着版本的变革,到了6.3版本中,出生点对游戏的胜率影响已经基本消除,可以说LOL在地图元素的平衡性上已经做的很好了。
其他影响胜率的因素:
首先是第一个拆掉对方水晶的队伍有90%以上的机会获胜,最先攻上高地的一方更容易掌握场上的优势,所以作为劣势方守高地是非常重要的,水晶绝不能丢。
然后是先打掉大龙的一方胜率占到80%以上,换句话说,花式抢龙的一方是极有可能翻盘的,请做好大龙附近的视野,而先打掉小龙就只有不到70%的胜率,看来还是大龙比较重要。
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