④拼再循环。——这个是太白最致命,也是CH一直解决不了的问 题。现在太白面对天香、丐帮、五毒、神威这四位能耗能刚的主,再循环一直是个问题,首先对手的压制技能比你多,你不交解控还不行,交完了他就跑。 人家CD30秒,有的还不到。我们CD50秒 60秒。做个简单的数学题,50-30,只要对面不傻,会算对手的CD时间,他一定会抓住这20秒的空挡来 疯狂输出你,你刷新,再跑。拖出一套技能再跟只剩下一个无痕的太白打。所以这是我一直反对太白装配《杀菩提》的原因。装《杀菩提》,简单来说是因为你们向 CH,向版本低头了。然而太白的解控CD时长,小招不带压制的特点,燕回的惩罚机制都决定了,你耗不起其他职业。半肉太白,若非神壕,则乃下下策也。
2.对战各门派实战详解:
太白VS丐帮:不得不说,这场战斗就是换血。两个没续航的职业,两个近战,两个刚货。拼的无非就两点:1.小招谁躲的好,压制的时间长;2.丐帮能不能大酒骗到一个无痕。
其实逻辑上来说,丐帮是克死太白的,因为霸体多,锁定多。并且丐帮是一个操作高端则发挥空间无限大的门派,有太多小技巧可以阴人。这里不做详解。
太白和丐帮是两个极端。太白极端输出,丐帮极端钢板。说到这里,我要引申一个很重要的问题“攻防属性对抵换算公式”。打个比方,同样12000的功力, 太白实打实的堆攻击面板,丐帮堆防御。看似你们的面板55开,其实不然,是46开,攻击4,防御6.具体公式多玩站内已经有太多大神计算,在此只做复述。 那么有人会问:那既然现在防御面板的收益比攻击的高,为什么你不堆肉?这个问题看上文,太白的门派机制,技能时长已经决定他肉不了。
小招压制是关键,因为纯换血,你一定换不过丐帮。多避开追风踢,反手苍龙接天峰或是飞燕压制。逼出大酒或是倒提壶之后放心输出。苍龙能否反手戳中是要点,不然丐帮打太白根本就是一统乱干。
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