变形治愈:现在是通用天赋。
锋利兽爪:割伤的初始伤害提高50%,从25%上调,但消耗15点怒气,而不是150%的怒气。
荆棘术:现在是恢复专精天赋。
训练有素(新):伤害提高15%。受到伤害会取消该效果,持续8秒。平衡专精天赋。
精通:星光:现在使效果额外提高14%,从12%上调。
星辰坠落:在星辰坠落范围内的敌人受到月火术和阳炎术的伤害提高20%,从30%下调。
星涌术:伤害降低了14%。现在使下一次明月打击或阳炎之怒的伤害提高20%,从30%下调。
淤血:现在额外产生4点怒气,从40点下调。
割伤:现在消耗15点怒气。
集火(新):伤害提高15%。受到伤害会取消该效果,持续8秒。通用天赋。
直取要害(新):如果你的凶暴野兽攻击生命值为15%或以下的目标,其持续时间延长50秒。野兽控制专精天赋。
狩猎背包:现在也使猎豹守护的冷却时间缩短50%。
启蒙(新):对生命值为80%或以上的目标的爆击几率提高30%。通用天赋。
恢复绷带:现在是25秒冷却,从10秒上调。
速射(新):急速提高6%。通用天赋。
分离之痛(新 ):你的宠物单独攻击一个目标达到5秒后会激怒,使其伤害提高100%。攻击你宠物的目标会使其冷却下来,移除激怒效果。野兽控制专精天赋。
野兽之心(新):狂野怒火的冷却时间缩短30秒。狂野怒火激活时你对所有恐惧和惊骇效果免疫。野兽控制专精天赋。
凶暴野兽:现在凶暴野兽激活时每2秒获得4点集中值,而不是凶暴野兽造成伤害时获得4点集中值。
狩猎小队(新):击杀目标后,意气风发的冷却时间缩短30秒。
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