原作者声明:这并不是唯一的玩法,只是一些比较普遍的战术理解。
译者注:这篇东西基本是给上了R1的人看的,低端局不要随意模仿,后果自负。
末日塔
-1/1/3分路,1/4也可以但是中路和下路距离有点远
-推塔没有意义,所以从等级,天赋差,优势方面来说,游戏是围绕着吃经验进行的。当然如果你同时推掉三座塔敌方每秒给核心一点伤害。
-机制刷新的时候团战无法避免,这就是为什么经验如此重要。
-后期复活时间很长,所以后期非常关键,前期丢失几发炮弹关系并不大,把精力放在获得经验优势上。在后期这个优势会得到很大的回报,远远超出前期的几发炮弹。
-上路是最安全的,下路是最危险的。
-下路是最有价值的,你有两组野怪,如果敌方堡垒被摧毁的话,可以对核心造成三点伤害。基于这个原因,最好的打野的时机是他们可以直接攻击核心的时候。
炼狱圣坛
-1/1/3或者1/4分路,中路和下路比较近
-拿到BOSS不要跟推,这地图的BOSS是渣渣,而前几个更是渣中之渣,1/1/3分路吃好经验。
-除了萨满营地其它野怪没什么用,在机制刷新前去打野。
-BOSS很渣,让它到你门前,勾引进来直接秒了。别在门外打。
-圣坛的小兵清起来很慢,所以续航强的队伍打机制有优势。
-如果你杀了个人,回去清机制而不是追剩下的人,否则死掉的人会复活,你们又会重新受到很多poke的伤害。
-打机制的时候别死,不值得。
-BOSS刷新以后,确保吃满三路经验,无论跟推还是防守都不应该超过三个人。
-如果你在圣坛有很大优势,打到39个以后停手,回去吃经验,让他们去浪费时间清小兵,然后最后再杀掉那一个。
永恒战场
-1/4分路
风暴英雄 V1.0.0 安卓版 208.14 MB
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