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梦幻西游手游pk乱敏现象详细分析

时间:2016-02-19 | 来源:互联网 | 阅读:148

话题: 梦幻西游

从第一组、第三组、第六组数据我们可以看到,同样是高出20点速度,500速度和1000速度的情况是都产生了乱敏现象,而且非常明显,但200速度高出了20就基本上不乱敏了。

而第二组、第五组、第六组数据能够说明,在速度高出10%的情况下是基本不会发生乱敏的。非常稳定。

第四组、第五组的数据说明,配速宝宝的速度要>;;;人物至少5%。在5%的情况下仍旧会有比较明显的乱敏,所以一般的配速卡速度的范围控制在10%比较合适。有些同志也许会说7%或者8%怎么样,楼主这么懒怎么会去一个一个测嘛~其实一个辅助的配速,1000的人物速度高出70和高出100不会对宝宝的生存有多大影响的。但是总体来说这个由波动产生的乱敏概率应该是随着5%到10%的过程中逐渐减少,在速度高出10%的时候基本上是见不到乱敏现象了。所以卡速宝宝的速度大概高出人物10%左右就好了。

(看了一下回复补上这一段,后面有同学提到220和200的乱敏问题。我不打包票说这绝对不会乱,因为低几率的触发率在20次测试不触发也是很有可能的 。比如这个效果只有5%的情况会触发,那么20次测试一次都不触发的概率也有35.8%。所以说上述中“测试中未发生乱敏”不代表着不存在乱敏的可能性,只是这个数据下基本上都是不乱民情况,当然,这种状况对于战斗的影响也是非常小的 。如果真的触发,只能说明,脸黑。)

怎样才能不乱敏

梦幻西游手游12月30日的更新出来之后,突然发现原来乱敏说明是面板速度上下浮动百分之5(我只是记得有人说的是80%~100%,呵呵哒)。所以看来之前的百分之十不乱敏的说法要淘汰了,根据这个百分之5,就可以精确的计算出如何让配速宝宝不乱敏的加敏额度了(诚然这是一个小学数学的问题,但是玩了这么久梦幻,还是知道很多玩家小学体育老师没有教好他们的数学)。

梦幻西游手游pk乱敏现象详细分析

梦幻西游手游pk乱敏现象详细分析

好哒,既然是上下浮动百分之5,那么最极端的状况就是人物取面板105%的速度,宝宝取面板95%的速度,所以为了不乱敏,必须达到:

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