我们从统治战场学到了很多,也学到了维持一个完全独立的游戏模式所需要的平衡修改、漏洞修改和装备升级的成本。我们正在考虑将统治战场的地图另作他用(例如作为一种有特色的游戏模式),但没有什么是一层不变的。我 们会回收统治战场,并将精力聚焦在推动联盟前进:我们会专注于联盟的核心玩法,同时也会通过健康的排队和合理的匹配来支持富有竞争性的其他玩法体验(大乱 斗和其他有特点的游戏模式都是很好的例子)。我们会在2月22日(周一)从已有的游戏中永久地下架统治战场和移除水晶之痕。
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