再说其他辅助性门派:
其他辅助门派我想可能会妥妥头疼一把,之前的耐力西游让辅助系门派尝到了甜头,各种不下血各种无压力治疗妥妥的让辅助系看到我大狮驼得意的笑···(不好意思又说到了狮驼··)
起初在对付钢板辅助的时候解决办法就是搞一只单法的法宝宝,这样的想法也确实给各位钢板带来了一点小麻烦,而现在魔王寨的推出我想应该着实成为了辅助的心头大患。一开始不太被大家注意的翡翠石和法防的装备估计在后续这段时间会掀起一小波风浪。
再来说一下魔王寨我个人的看法:
先说魔王寨的技能
(1)氏族之力:魔王寨基础技能。
(2)飞砂走石:法术攻击多个目标,伤害结果会产生法术波动。
(3)三昧真火:法术攻击单个目标,伤害结果会产生法术波动。
(4)烈焰印记:随机召唤一个烈焰印记,烈焰印记的生命值和消耗的气血有关,可分担一半角色受到的伤害。回合结束时烈焰印记发挥特殊效果,持续3回合。最多可同时存在两个印记。
(5)守护印记:随机召唤一个守护印记,守护印记的生命值和消耗的气血有关,可分担一半角色受到的伤害。回合结束时守护印记发挥特殊效果,持续3回合。最多可同时存在两个印记。
(6)引火乘风:制造一张临时符,给鞋子增加临时速度。
(7)魔王降临:给自己附加魔王降临的状态,持续回合内提升法术暴击和法术波动的下限。
(8)飞星流火(绝技):召唤天外陨石攻击随机敌人,自身气血越低召唤的陨石越多。使用后休息一回合。
虽然魔王降临会增加输出但目前看来估计和龙宫的逆鳞BUFF差不多的用途,也就是说,如果不是在高胜率的状态下应该很少人会浪费一回合去加这样的状态,但因为他是在持续回合内提升,这在今后的实战中会不会被开局使用还有待各位大神的测试和体验。
相信也有很多人会犹豫到底转不转魔王寨,到底是否要再从新练一个,我个人的见解就是:
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