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十分钟读懂原型设计

时间:2016-02-04 | 来源:产品100干货速递 | 阅读:87

话题: 产品100干货速递

本文将梳理关于原型的前世今生,弄清楚它到底是个啥,我们如何使用它。


做互联网产品的小伙伴一定不会对“原型”这个词感到陌生。它就像“用户体验”一样经常被各类人挂在嘴边。它有许多近义词,如线框图、故事板等。那么究竟什么是原型设计,我们为什么需要原型设计,如何进行原型设计呢?


本文将梳理关于原型的前世今生,弄清楚它到底是个啥,我们如何使用它。


原型设计是什么


原型是一种让用户提前体验产品、交流设计构想、展示复杂系统的方式。就本质而言,原型是一种沟通工具。


线框图描绘的是页面功能结构,它不是设计稿,也不代表最终布局,线框图所展示的布局,最主要的作用是描述功能与内容的逻辑关系。


原型图是最终系统的代表模型或者模拟,比线框图更加真实、细致。


十分钟读懂原型设计


原型设计在产品设计中所处的位置


原型设计的目的


很难想象一个没有原型的产品是如何诞生的。


原型设计的核心目的在于测试产品,没有哪一家互联网公司可以不经过测试,就直接上产品和服务。


原型在识别问题、减少风险、节省成本等方面有着不可替代的价值。


虽然需求文档也是可以满足沟通需求的,通过用例将交互写到设计描述文档中,但是原型可以更详细地解释交互。


你可以用屏幕录制软件或者用一只手机对着屏幕拍摄下你操作原型的过程,边录制可以边评论,比如:“我现在有点晕了,不知道该怎么操作,或许点击这里看看……哎呀,好像点错了。”


原型设计的流程


开始做原型之前,请先考虑清楚以下几个要素:


  • 做这个原型的目的是什么?

  • 这个原型的受众是谁?

  • 这个原型有多大效率帮助我传达设计或测试设计?

  • 有多少时间做原型?需要什么级别的保真程度?


十分钟读懂原型设计


原型设计流程


  • 步骤一:画草图


画草图的目标是提炼想法,并且最好给画草图加上一个时间限制,那就是15分钟。

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