定性:力士这个职业大起大落过很多次。从45级版本到现在经历了不少变革。最弱版本45级,最强版本上个版 本。力士一直定性为一个群战职业,单杀不强不弱。力士在野外群战中有着不可代替的作用。超多的控制和强大的生存力是这个职业的最大优势。而这个职业最大的 弊端在于缺少实际伤害技能,(这里的伤害技能指的是类似浮空、五连之类的,爆发和伤害是两码事),伤害主要以控制之后的卡刀为主。
要素:力士PVP的好坏取决于这么几点:
《1》卡刀和压F.这是力士的基本功,冲锋压F最简单,其次是盾压、灭绝,最难的是旱地压F,这个凭感觉成分大于操作
《2》 预判使用无敌技能(因为力士没有类似护卫灵或保护符的持续几秒无敌技能,所以只能预判)
《3》 技能运用的合理度(举个例子,对方被晕了,你手里盾在CD,只有旱地和冲锋,不要都用掉,用一个晕然后遏喉留一个晕,必须要留一个后手,技能远比你的血线重要)
野外八卦:1、3、7升龙 2、4、5、6、8武林高手 (合成应对2500左右即可,再高没必要,其余加命中,力士的命中非常重要,这个版本命中至少1750以上)
好了,扯了这么多之后进入正题。单纯说现在这个版本,力士在比武场1v1里属于中等偏下水平,3V3还不错,扮演的是杀手角色。等对面没了Tab,下去压个F开愤怒带走。今天要讲的是力士1v1对战全职业的一个大体的 力士VS各职业套路。
1、咒术vs力士
9v1开 ;力士目前最怕的职业(没有之一)遇到高端咒术我也是没办法的,我的套路单体万象,愤怒,疾火伦,千军倒,500防御风,正常晕盾。这是必点的。然后算 控,SS留在锁住用。咒术两种开局,一种开局过来直接警戒斩击倒你,只要看他往你方向跑直接空中SS躲,然后季火伦打浮空,对面交F直接冲锋压,对面交 Tab我们扔单体,如果拉过来直接开愤怒+盾+蛮牛一套带走。如果对面开了保护符我们直接SS走人跑到另一边。这样开局就占了很大的优势。第二种打法是先 招宝宝的咒术,那么我们就不要过去。等他过来,手里按着冲锋。直接冲锋跟X先打一套伤害。对面交Tab我们跑路,因为他要开保护符了。如果对面换位追着 打,未必开保护符!
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