系统相关
1、在回应为什么场数2000+的玩家会匹配到200以下和500以下的玩家时,头哥表示:在超过一定数字之后,匹配应该更关注技巧而不是场数,比如说200场。
2、同意理想的匹配应该更多地以你的胜场而不是败场为重。
3、想有一个可以查看队友血量和大招的界面元素,但这一点没有预计上线日期。
4、似乎暗示正在制作的天梯系统和星际2更为接近。
5、正在动的环境物件能在战争迷雾中被看见,这本是一个bug。但是他们对此很喜欢,所以大概不会修复了?
6、为了减少显示的杂乱,保持可读性,名字上的连杀火焰被移除了。如果有需要,他们会考虑加一些其他庆祝性的东西。(译者按:我真的很喜欢那个蓝火……)
7、为每个按键单独设置快捷施法正在待做列表内。(译者按:康明宋宋宋宋宋)
8、死亡回放功能目前没有预计上线日期。
9、匹配系统没有定死的规则。当搜索时间变长,规则就会变松。
10、快速、团联、英雄联赛的MMR是互相独立的。
英雄相关
1、“更大的凯子修改即将到来。”(有其他蓝帖已经澄清了这不会马上到来,仍待考量)
2、对凯尔萨斯奥术屏障的状况表示不满意,应该活不过这次修改了。
3、正在修改凯子以改进他天赋和胜率之间的平衡。
4、当问及为何诺娃的闪现被移除时,头哥表示后悔当初像到处发糖一样给很多英雄风暴转移(闪现)天赋。他个人不是很喜欢这个天赋,因为它让有些英雄过于灵活。
5、在回复关于祖尔(新英雄,死灵法师)的被动特质和希尔瓦娜斯的大招占据相似时,头哥表示占据(又一次)已经位于重做列表上。但这不是因为祖尔,而是因为它本来就很烂。
风暴英雄 V1.0.0 安卓版 208.14 MB
下载
湘ICP备2022002427号-10 湘公网安备:43070202000427号
© 2013~2024 haote.com 好特网