美正式服6.2版本更新,螳螂的改动让其再次回归到召唤师峡谷的战场。下面笔者向大家详细解释。
笔者是艾欧尼亚钻石Ⅱ分段的玩家,S5排位里超过60%场次是打野。
改动解析:
细读“新效果”,由于并没有测试数据显示卡兹克E在空中进行为之“缓冲”所需的时间,就字面意思可以理解为:在E跳跃起到落地的空间时间内,无论在 什么时候发动W或R技能,都可以在落地之前的一点时间释放。也就是说,在E的时间里存在一个时间点,必须在跳跃起,时间点之前的技能发动才能响应。
下图解释:
资深打野玩家、螳螂专业玩家都知道,E技能在未进化前的跳跃最长距离所需时间大概为0.5秒;进化之后最长跳跃距离所需时间大概为1秒。
所以我们可以得出以下结论:
1.Q仍可以在E的时间内触发,改动后,让螳螂得以更快的输出;
2.E的时间段非常短,要想打出W与Q的伤害,必须要配合足够的手速与多次练习。
3。而且,在时间只会释放一个技能,所以召唤师需要理智的按技能键,避免造成心不对手的尴尬;若在时间点前更换技能的时候亦需要极高的手速完成操作。
卡兹克经历过多次改动,也衍生出不同的打法:
Poke流:此打法为主W副Q,第一次进化W。因为当时卡兹克的W可以在空中释放,并且Poke阵容的兴起。多次运用在国际赛场上。
传统刺客流:此打法为主Q副W,第一次进化Q或E的打法。由于卡兹克的过于强大,削除其可以在空中释放W的能力。
当然,还有第一次进化R的打法,但本文着眼将来版本,并不详细叙述。
此次改动,配合刺客天赋霸道,笔者预测有下列两种套路。
其一:Poke套路
可能会有人疑问,改动虽增强,但是对比之前可以在W可以在E时间内任意时间点进行释放,还是存在缺陷。当然,W固定在了E的一个时间点,但是以前的 Q技能进化之后,会有一个对生命值越低的英雄造成越高的伤害,现在Q技能把这机制进行改动,在E技能如此短的时间内,配合英雄动画的动作,先Q后W基本已 经填满了E技能的时间。所以Poke套路可行。
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