既然计算子弹伤害,那就用相同肉质,且都是最佳射程的数据来做伤害排行,在之后再具体说每种子弹的最佳使用方式
教官武器全子弹类型,不可蓄力,武器攻击80,不计算完美优质子弹伤害
子弹伤害对比
通常弹LV1 平均伤害57
通常弹LV2 平均伤害74
通常弹LV3 平均伤害107
散弹LV1 27.6*3=82.8
散弹LV2 26.25*4=105
散弹LV3 26.5*5=132.5
散弹等级不提高子弹伤害,只提升攻击次数,散弹1 3次 散弹2 4次 散弹3 5次
贯通弹1 平均伤害151
贯通弹2 平均伤害206
贯通弹3 平均伤害255
贯通弹等级不提高子弹伤害,只提升贯通次数,贯通1 3次,贯通2 4次,贯通3 5次
榴弹LV1 平均伤害95.5
榴弹LV2 平均伤害116
教官训练榴弹没伤害,用毒怪鸟的水晶来计算伤害,伤害肯定有波动,只能按照比例来计算榴弹伤害
通2 平均265伤害
通3 平均380伤害
榴1 平均340伤害
榴2 平均415伤害
和教官伤害比例大概3.57倍,蓄力攻击,倍率3倍,上面的数据是根据教官曹仁测试出来的。
弹种的使用说明
通常弹
适合攻击弱点部位,因为单发攻击,所以打击弱点会造成全额伤害,最佳射程影响输出效率,子弹多弹夹长,是主要输出子弹。
散弹
很多人都说散弹很垃圾,实际上只是很多人不会用,散弹近距离攻击,无视最佳射程,对于弱点部位高,而且小,比如毒怪鸟, 散弹的效果就很差,但是比如沙龙王,速龙王,大怪鸟家族,黑狼鸟家族,甚至星龙祸星龙,都有很好的表现,散2的伤害不低于通3,因为射程近对操作要求也比 较高。
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