可以看出对抗高护甲单位的增伤幅度,一般在三成以上
现在的巨人杀手,仅仅从字面上看,就至少获得了老版本轻语四成接近一半的效果
而且由于计算方式为乘法,实际效果还要更强
假设领主的致意的轻语被动增伤30%,巨人杀手再增伤15%,最后伤害则是130%*1.15=1.495,巨人杀手提供的增伤效果为19.5%
由此可见新版轻语的霸道,使得大后期无论是ADC还是物理刺客,都能对坦克造成相当可观的伤害
以上是个人认为的领主致意的OP之处
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再来看凡性的提醒,相比起巨人杀手,重伤效果就是在拿不出手了
以蒙多为例,3级R损失当前20%生命值,在12秒内回复60%最大生命值
考虑绿甲效果,实际回复为72%
假设蒙多剩余25%血量开大,自损5%的血量,那么实际回复量为67%,击杀血量为167%
假设凡性的提醒全程作用(实际上可能蒙多开大顶不住会后撤),那么削减回复40%,蒙多实际回复量40.2%,实际击杀血量为140.2%
假设装备巨人杀手,有15%的物理增伤,实际需要145.5%即可击杀蒙多(145.5%*1.15=1.67)
可得:对抗蒙多的时候,凡性的提醒相比巨人领主,仅节省相当于蒙多最大血量5.3%的伤害
可以看出,实际上优势非常不明显
大多数情况下,上野辅三个坦克类英雄,不可能全是蒙多类英雄
为了对单个英雄克制,而选择凡性,我认为是非常得不偿失的
克制回复的方法有很多,点燃鬼书都是可以的(感觉辅助带点燃是最好的,中单也可以适当带)
(实际上重伤配合巨人杀手,蒙多击杀血线在116%)
所以我觉得EPA打LGD那场,如果不是两个射手都选择了凡性,击杀波比的速度会明显快很多,也许EPA赢面会略大
以上,抛砖引玉
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