出装篇-打野
出门装:或
由于猴子打野前期较伤,一般刷3个野怪营地即可回家补出另初级打野装(不仅增加刷野效率也增加刷野经验),复用性药水第二次回家升级为猎人药水,野区续航再保障。
中期核心装:
由于是打野,不要一脑想着一套秒人,更多的是发生小规模遭遇战时用大招控制主更多的人和提供持续输出,那么血手无论对面是AP还是AD阵容都十分适用。
后期核心装:
幽梦+战士打野刀以及让他对敌方C位威胁很高,那么更多的是做好团战搅屎棍,板甲+血手则顺势而出,板甲让他黏人能力更强;鸟盾则是为了团队生存。
备选:
当对面AP较少时,鸟盾可以换为巨型九头蛇。
1级E,2级W,3级Q后主E副Q,有R丶R最后学满W。
第一个BUFF由队友协同完成击杀,在刷下个野时,先E再W,利用影子吸收伤害再绕后打大怪,一般是刷完上/下半部分野区回家补出第二个打野刀并可以买个真眼(通常插在上路草丛);刷野的时候,留意挨着你的倆条线动态,发现敌方英雄状态不健康或者失误,前去GANK。
GANK小套路:一般在上路,先插眼在上三角从以防敌方打野前来GANK,然后用W或者走进草丛(看敌方小兵视野能否发现你),然后在草丛蹲这等W的CD,当视野没看到敌方打野来GANK,让队友和对手换血,然后你W近身A+Q+A,用E跟对手的位移。
顺风局:多找机会与对面发生团战或者集合队友拿塔拿龙,当你在有血手后由于被动存在让你较肉,时机充足时可以考虑闪现+ER越塔击杀对手。
逆 风局:这时候一个打野要思考你到底去帮哪路,通常是去非劣势/带控制技能的线去,先一直在该线部野区发育,抓住敌方站位失误/兵线往己方塔靠,利用三速鞋 机动性马上去GANK,路过草从前留下眼,然后W接近ER击飞给队友缓冲时间输出,再黏住必要时将R取消再EQ打伤害。
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