然而就是这样一张我们无法理解的概念卡,真真实实的出现了,继而迅速蔓延遍布天梯的各个角落,活跃在各大比赛中,一张卡直接带起一个职业,一张6费大哥我们起手就留生怕6费抽不到直接输掉对局,换句话说准时佛祖基本就赢了。
为什么跟佛祖骑对战的玩家会有较差的游戏体验?因为佛祖骑总是把难题交给对手,我佛祖了你随意你来解我吧,我砰砰了你随意你来解我吧,我弗丁了你随意你来解我吧,控制卡组想打赢678究竟有多难我想就不用我多说了大家深有体会。
神秘挑战者的设计初衷?奥秘是什么?奥秘是一种让对手猜的效果,猜对了应该对手受益反之挂奥秘者受益,但是战吼拉5个奥秘什么概念,几乎就是明牌! 是一连串的被动BUFF,我就告诉你我头上五个包是什么,有本事你赢我啊!为什么出佛祖骑之前骑士的奥秘无人问津,因为过牌是一个大问题,我们无法接受一 回合只能抽一张牌却是一个一费的奥秘,猎人如此快速的节奏都不想手动抽2费奥秘,何况节奏慢的骑士。所以这样一张拯救奥秘的卡牌出现了,那就是战吼:定向 检索五张不同奥秘,再全部免费挂在头上。(这你敢信?)
如果把炉石里一系列的操作都变成战吼,都变成我。。。了,你随意,都变成遇事不绝上。。。了,那我觉得这个游戏就真的没什么乐趣了。但是天梯是功利的,比赛追求强度追求胜利,所有人都追求效率。
好多朋友跟我说实在打不过佛祖了所以自己只能也用佛祖去对刚,如果一张卡能强到传染的地步,我就觉得有些过分了,不是吗?
炉石传说盒子 安卓版 3.6.0 27.39 MB
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