今天,来自业内统计分析公司Superdata发布了一份2015年全球游戏 数据统计报告。
据报告显示,2015年全球游戏市场总收入高达610亿美金,比去年增长了8%。主机类游戏,微软的Xbox和索尼的 PlayStation仍有很大的增幅,数字主机游戏的销量比起去年增长了34%,但40亿美元仍只是占据了比较小的份额。与此同时,实体店的游戏销量持 续下滑了13%,仅有53亿美元。Superdata的创始人兼首席执行官Joost van Dreunen表示:“数字游戏是目前游戏市场的发展趋势,更多的消费者选择了数字游戏,尤其是那些大型在线游戏。”
平板电脑和智能手机的游戏市场上升了20%,去年约为251亿美元。移动市场仍然以少数高收入者为主,排名前10的游戏占了 将近四分之一的总收入。最大的游戏市场仍然是PC游戏,包括免费游戏、付费游戏、社交游戏“开心农场”之类和其他下载游戏等,其中网络游戏创造了高达 320亿美元的市场。
而社交游戏开始出现了疲软的迹象,但仍然让游戏开发商赚取到相当多的收益。而“英雄联盟”则是全球最受欢迎和市场收入最高的大型多人在线角色扮演游戏,为拳头游戏获得了16亿美元的收入,为最接近的同类型竞争对手“dota2”总收入的七倍。
与此同时,手机游戏收入也创造了新高,芬兰游戏公司Supercell所推出的策略类手机游戏“部落冲突”位于榜首,也让他 们赚取了16.4亿美元的收入,此前来自日本的投资者软银和GungHo曾以15.3亿美元收购了该公司51%的股份。而在2015年,来自中国深圳的腾 讯公司收购了拳头游戏的剩余股份,2011年的收购行动中腾讯公司仅付出了2.31亿美元,而拳头游戏今年创造了16.4亿美元。
以下是2015年各大平台最畅销的游戏排行榜,数据由SuperData Research网站提供(单位:人民币,小编已再三确认数据):
主机游戏
1. "使命召唤:高级战争" (Activision, 23.35亿元)
腾讯英雄联盟电竞经理手游 v1.13.0 1.88 Bytes
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