由于后续的PVP玩法会是一个大块头,至少,你需要烧一套PVP装备出来,不至于会被一套带走,因此,策划们不会把这把武器设计得跟暴风一样鸡肋......
目前南天国飞龙武器的升级材料表显示,这是一把不需求破天系列产物的武器,部分材料暂时不知道出处,但很明显,它的大部分材料会来自所有PVP玩法。(详情看更新公告)
众所周知,困扰烛魔武器制作费用最大的问题就是羽毛(其他材料都在稳步跳水中),这数百枚羽毛的价格看了都心碎,之所以偏高的价值,正因为其产量低消耗大,产出的相关副本参与难度又高。
而飞龙武器的材料来自参与难度不高的PVP系列玩法,产量再低也不会低过羽毛(羽毛是3个副本产出随机1枚....产出再低能有多低),会使飞龙武器系列材料的价位迅速趋于合理。
期待下次的南天国更新,飞龙武器的真面目揭示。
(呃....可自己手上的烛魔都5段了,纠结中。)
新职业-气宗
上南天国玩了一阵子气宗,这个职业给人的感觉很好,因为打击感很足,而且在手熟的时候,两套QESS超短的冷却,几乎能把BOSS的全技能抵抗/反制掉,还带反击效果,那种无伤通关的征服感还是可以的。
我相信气宗会是一个绝好的单刷竞速职业,但气宗在团队中的存在感,就只是那爆表级的输出(攻击速率)。
本来想说,输出给力这点,对于刚出生的亲儿子光环这是必然的,但气宗只有这个“输出” “复活”这两个明显的看点,因为它没仇恨技能(剑士、拳师等)、没有群体保护技能(剑士、召唤等)、没有输出辅助技能(咒术,力士),对团队的作用无非就 是“给力的输出”这条,大家大可放心,输出这条是不会轻易去削的,要不然气宗真的会成为新一代的下水道,而且是下得非常彻底的。
(P.S.群体复活符烂大街的时代要你气宗的复活何用......好吧,有暗黑摩天楼(禁用复活符))
气宗除了强力输出以外,也不是没有其他的优点,比如控多、无敌技能多、位移跑速快、群体回血这些东西,但除了用控制打断这一优势外,其他的,最 多只是让自己站稳在副本里而已(加血这块开荒期可能有点用),以上这些优势,更多能体现的地方只能是PVP——恩,战场跟无限塔说不定就是才是他的价值所 在。
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