在拥有黑切与死亡之舞两件装备时,对一个单位释放技能时实际造成伤害值为529,回复血量28,Q技能的回复量是归类于群体技能来产生回复收益,数据也不算乐观。
在拥有黑切与死亡之舞两件装备时,对两个单位释放技能时实际造成伤害值为1213,回复血量56,这样的收益我想大部分玩家觉得没什么效果,别着急往下看。
在拥有黑切与死亡之舞两件装备时,对4个单位释放技能时实际造成伤害值为3138,回复血量123,终于破百了,但是伤害完全和恢复血量相距甚远。
在拥有黑切与死亡之舞两件装备时,对7个单位释放技能时实际造成伤害值为4606,回复血量232,那么问题来了,攻击7个单位时实际照成伤害没有攻击4个单位时的两倍反而回复量是其2倍(小编天赋并没有点出盛宴),实际证明在伤害值达到一定高度回血量还会有上升趋势。
在拥有黑切、振奋铠甲和死亡之舞三件装备时,注意大招释放的时候回血量飙了个500,当全部触手第一次命中敌人的时候回血量飙了个900之后就是平 均每0.5S的500左右的数值,大概持续了4S左右的时间,将就4500的回复血量,当然里面是包含了俄洛伊Q的被动回血,不过这数据也相当吓人,即使 是蒙多在给他出3件装备开大的情况下也不可能达到这种程度(你如果要是说让蒙多全生命符文两狂徒一振奋,我真没意见。)伤害上图都可以看明白,就不做统计 了。
俄洛伊可以在放E的同时可以同时施放Q技能来命中同一条直线的灵魂和英雄照成伤害,Q可以取消E的后摇动作。
俄洛伊的W是一段小小的突进技能,必要时候可以利用他穿越地形。
俄洛伊的R技能是可以配合闪现达到一个R闪效果,先按出R在那跃起的一瞬间鼠标朝着敌人方向按下闪现,命中一个人就多一条触手。
俄洛伊大招开启前可以使用E技能讲敌人灵魂抽出,大招命中灵魂会多生产出一条触手。
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