S6先打峡谷先锋好还是先打小龙?有些玩家觉得先打峡谷先锋比较好,但是有些人觉得最先打小龙比较好,可以更快的5层buff。下面小编列举,让它们PK一下。
巨龙的威能(1层):+6%总攻击力和法术强度
巨龙的统治(2层):对小兵和野怪增加15%伤害
巨龙的气势(3层):+5%移动速度
巨龙的狂怒(4层):对防御塔和建筑物增加15%伤害
巨龙的面容(5层,可重复):其它奖励翻倍,并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害。增益状态持续180秒。
位置与时间
·将在大龙坑中诞生
·第一次刷新时间为4:00
·每5分钟刷新一次
·如果在19:45时他不在战斗状态就会自动消失;
攻击方式
·近战;输出极高;如果想拿下他,你需要一个能承受成吨伤害的坦克
·他背部的眼睛会偶尔打开,打开的时候,背后的攻击会让峡谷先锋多承受相当于他最大生命值12%的真实伤害。
·峡谷先锋能从范围伤害中获得35%的伤害减免。
属性奖励
·击杀他的队伍全员会获得50金币。
- 击杀获得200经验值
- 击杀掉落buff名为“末日之眼”,拾到者提供10%额外伤害和40移动速度,另外附近小兵可以获得40%额外攻击速度
击杀方式
弱点在于他背对你的时候眼睛是会打开的,背对眼睛的时候伤害会提升,所以拉怪和轮流抗火力将会变得更加重要!
关于峡谷先锋野怪,在线游戏设计师FeralPony表示:
老实说现在拿峡谷先锋的玩家百分比比我们预想中的要少。我们认为导致这个情况有几个原因。
首先也最主要的,这是一个新东西而且不太常规。当我们在蓝buff附近增加野怪时也看到了这个问题。打野只会在它们身边经过,因为他们不习惯去打 它,这不是他们惯有的打法。我们在峡谷迅捷蟹,饰品以及基本上每个全新的系统核心改动或者是会改变玩家决策的方面都看到了这个问题,需要一定的时间才会被 很多玩家接受。数量会随着时间增加,而在最近几个版本中,虽然缓慢但是拿峡谷先锋的玩家比例正在稳步提升。其次,目前争夺这个资源的风险和收益似乎不成正 比。下个版本我们会削弱他的攻击一些来降低风险,特别是他在15-20分钟左右感觉明显比小龙更具威胁。此外我们还在考虑进一步提升奖励,但是我们想先试 试这个办法。
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