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风暴设计师:通过较高的技能命中难度和高蓝耗来限制李敏

时间:2016-01-26 | 来源:互联网 | 阅读:178

话题: 风暴英雄

风暴设计师:通过较高的技能命中难度和高蓝耗来限制李敏

  关于秘法师-李敏

  由于设计师特别钟爱CD重置机制,所以许多标志性的秘法师技能没能被选中。黑洞便是一个例子,设计师不敢把硬控给一个能重置CD的英雄,这太OP了。

  陨石术(meteor)曾被考虑过,但设计师不想再做一个延迟性AOE,这个技能太像凯尔萨斯的烈焰风暴和吉安娜的暴风雪。

  李敏的一个大招是原力之波(R2)——先释放一个镜像在目标位置,然后把周围的目标击退。这个大招能被特质刷新,且没有弹道延迟。

  李敏严重依赖法力值。设计师通过较高的技能命中难度和高蓝耗来平衡imba的CD重置机制。

  瓦解射线(R1)持续2.5秒,转动速度比菠萝的闪电吐息快很多。尽管瓦解射线的宽度比菠萝的细很多,但是更长。击杀或助攻后也能像其它法术一样被重置。

  灾厄降临作为传送(E)的天赋出现,能使得传送造成伤害。另有一个天赋能让李敏在传送后获得钻石体肤(护盾)。这是一种高风险高回报的玩法。

  20级天赋御法者(黑人)会使李敏获得一个新技能的同时失去所有初始技能。这个新技能是一个持续时间更长的瓦解光线。通过取消黑人能重新获得初始技能。个人理解是黑人会像风暴转移一样出现在额外技能栏里。

  20级天赋——塔拉夏的元素:如果李敏循环使用技能,便会获得伤害加成。

  已知天赋:玻璃大炮。15%伤害加成,但是降低15%的生命值。

  关于死灵法师-祖尔

  特质——召唤骷髅:每当附近有小兵死亡就会召唤一个自动推线的骷髅。骷髅自动生成,最多四个,无蓝耗。

  亡灵之镰(Q)是一个反向飞行技能,类似于鸟人Q的后半部分。是一个范围很大的AOE,视觉效果就是一个旋转的镰刀飞向祖尔。

  诅咒之击(W)能使攻击造成溅射效果并且减少敌人50%的攻速。值得一提的是,祖尔是近战攻击。

  骨牢(E)只能对英雄释放,在一小段延迟之后定身英雄2秒。近战施法范围。

风暴英雄1.0
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