然后,我取了128个英雄的中间数攻速,嗯,差不多是排在64、65位的一些英雄,结果是攻速0.638的狗头,在狗头以上的攻速都是超过0.638的,而在狗头以下都是低于0.638的。
在这里我取了128个英雄的中位数而不是平均数,或许这两个数据相差不多,总之我想说的是,0.638算是一个不错的分界点,如果你所召唤的英雄的攻速超过0.638而他的英雄特性也很适合攻速的话那么是可以出攻速装备以获得一些不错的收益的。
最后我们要探讨的就是英雄与攻速的协调性。有的时候,即使你英雄的攻速很高,但是由于你的英雄特性限制,所以你仍然不适合出攻速装备,如榜单前面的大树、阿卡丽等英雄;而有的时候,即使你的基础攻速很低,但是由于你的英雄特性限制,仍然堆一定的攻速来最大化你的输出。
一、 适合堆攻速的ADC
1. 卡利斯塔=0.694
2. 凯南/提莫=0.690
3. 德莱文/图奇=0.679
4. 奎因=0.668
复仇之矛对于攻速的收益堪称联盟之最,不仅仅是因为他高额的基础攻速,更是因为她被动的跳跃频率。他的核心装备破败+飓风+攻速鞋也证明了这一点。凯南和提莫均可以作为ADC位置登场,但是事实上他们出AP会更好。
虽然奎因攻速收益不错,但是英雄特性决定了奎因是一个刺杀型的射手,高攻击、破甲型装备如幽梦更适合奎因。
二、 低基础攻速的ADC
1. 格雷福斯=0.481
事实上,0.481只是他的面板基础攻速,他的实际攻速会由于装弹的普攻特性变得更低,所以男枪对攻速的收益实在有些过低,如今在野区混迹的男枪也早已放弃以往的出装路线了,幽梦或者饮魔刀取代火炮成为男枪的第二件装备。当然后续男枪还是可以补出一件攻速装。
2. 凯特琳=0.568
其实,女警的爆头被动中有一条我们无法在网站数据上看到的说明,如果你不带符文天赋进入游戏的话,那么你会发现你的攻速是0.625,而攻速的讲解 中带有0.568+0.057的字样——她在被动中获取了10%的额外攻速。但是即便如此,女警的基础攻速也只能是0.568,这也导致了她对于攻速的收 益过低,但是由于她的英雄特性,她仍需要在第二件出一个攻速——这一点或许可以解释凯特琳为什么不能在S6赛季成为最强的ADC之一。
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