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LOL设计师:战争领主天赋正在重做

时间:2016-01-25 | 来源:互联网 | 阅读:188

话题: 英雄联盟 LOL

LOL设计师:战争领主天赋正在重做

LOL设计师:战争领主天赋正在重做

LOL设计师:战争领主天赋正在重做战争领主的嗜血应该彻底重做。

LOL设计师:战争领主天赋正在重做目前我们正在试验一项关于战争领主的重做。

这项天赋最大的问题在于,大部分英雄在游戏开始时就不能将它作为一个可用选项,只有三个特定英雄例外。因此这是重做的出发点。

LOL设计师:战争领主天赋正在重做刺客天赋能多一些说明吗,比如生效范围?

LOL设计师:战争领主天赋正在重做我觉得不仅仅是刺客天赋,其他天赋也应该提供更多的信息。

不过一开始让我加太多说明的时候,其实我是拒绝的。因为大多数玩家看到长长的说明都会产生逆反心理:不能你让我看这么长我就看这么长。短小精悍一点,有助于让更多的玩家快速浏览。

不过……对于那些想要研究更多信息的人来说,这种思维模式根本是错误的。为了平衡这两种方式,我们正在尝试一种可扩展的呈现形式。例如,商店中的物品说明会更为细致。

天赋说明会比较复杂一些,我们可能会花一些时间来确定放在哪里。

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LOL设计师:战争领主天赋正在重做为什么弗拉基米尔也在更新之列?

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LOL设计师:战争领主天赋正在重做吸血鬼的主要问题在于他的Q。这是一个短CD、指向性、低消耗的技能,而且还能加血,对于吸血鬼来说毫无乐趣可言。而应对这个技能的主要方法不是多带补给就是在他换血的时候对他造成更多的伤害。

LOL设计师:战争领主天赋正在重做为什么更新主要针对蛇女、维克兹、吸血鬼、婕拉、火男和蚂蚱?

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LOL设计师:战争领主天赋正在重做Statikk以及其他做这个法师项目的设计师会详述将这些英雄作为重点的细节。不过我们这个级别的更新很大程度上都是为了区分不同的角色。而法师更新很特别的一点在于,有些英雄已经很独特,但功能性不够合理,或者还有未被开发的独特潜力。

应该给队伍带来更多独特性的英雄:

- 维克兹 - 玩法很独特,作为对手也很平衡。但为队伍带来的独特性则不够,缺少清晰的策略。对他的目标是提供更清晰的条件,以便让你在需要AP破壳时正确地选择他。

- 布兰德 - 总的来说很像维克兹,他现在主要作为AOE伤害最足的法师而存在。需要更有特色的技能组合。

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