“它让某些英雄更强了一些,”Cloud9的中单对此表示同意,“能够追击到死或者利用判断性技能的英雄能够很好地利用这件装备。”此外,这对鬼魂 的远距离侦测能力甚至能够在打野前往中路之前就发现他们的身影。但是根据玩家关系专家Scarizard所说,这件装备最大的好处,是让近战英雄无法近身 你,即便在团战中也是如此。
在5.24版本中,“作为一个近战如果遇到了这玩意,你会被一直减速4秒,”Scarizard说道,“我这还没提你被抓的情况——我说的只是正面 战斗时。我突进懂啊战斗当中,并没有很强的黏人能力,碰到了鬼魂,我就告别这次战斗了!总的来说近战在6.1版本要强很多,因为现在他们只会被减速2秒, 有了更强的黏人能力。”
6.1版本对于风口浪尖上的中单英雄门来说肯定更为艰险。请告诉我们您对于2016赛季的看法,并且敬请期待2016赛季的更新相关信息!
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