新的基石天赋提供了一个伤害收益系数很高的选择,你用普通攻击或技能对敌方英雄造成三次伤害就能触发,20秒的冷却时间。卢锡安的圣枪洗礼太容易触发了,圣光银弹在使用技能后也能轻易触发雷霆领主。
当然不是所有人都这样认为,Dignitas战队的Apollo则是对季前赛ADC的改动有着不同的看法,但他承认厄运小姐已经站在了食物链的顶端, “我想现在游戏只有一个ADC,那就是厄运小姐了,她只需要按下E和R,就能打出爆炸的输出,也很容易触发雷霆领主,在这个赛季的下路中她就是绝对的王 者。”
事实上,在6.1版本中,厄运小姐E技能的伤害降低了,她的被动伤害也是削弱了一些。“我认为厄运小姐在职业联赛的表现,好坏各半。”Scarizard说,“如果她只是按下键盘就能让对手都死了,那这个游戏的乐趣就少了太多,这样也会让职业比赛变得无聊。”
然而,她最终没有大幅度的砍死,“我希望这些削弱能够让她保持一个良好的状态,成为一个优秀的射手英雄。也希望战队们能够从她的弹幕时间中创造更多的价值,学会怎么去配合厄运小姐。我不想让他们只是说,哇,这个英雄太强了。所以我们会继续观察她的表现。”
6.1版本带给ADC角色更多的变化,无论是狙击手、枪手或者其他射手英雄,他们以不同的方式活跃在召唤师峡谷中。
如 果说2016季前赛是对ADC角色进行大修大补的机会,那么在早一年的季前赛则是以辅助角色为主题,带来了工资装、眼石和我们钟爱的一系列辅助装备改动。 因为,在6.1版本我们并没有为这个角色作出更多的改变,相对其他位置在季前赛的调整,辅助角色相对稳定,但也有一些带来较大影响的变化。
饰品
“季前赛对于辅助而言最大的变化是视野,因为现在眼石遭到削弱并且他们不能再购买假眼了。”NRG战队的辅助选手konkwon表示,在从前假眼是可以 随便在商店购买的,它们能够在地图上持续三分钟,现在只能从眼石上得到了假眼,这避免了过多的视野控制和缺乏游戏信息的掌控。此外,监视图腾不能升级为真 视图腾或者高级图腾,所以现在大多数的玩家只能携带一到两个眼,而且只能持续一两分钟,大大减少了团队所能从地图上得到的区域视野。
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