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电视终端厂商集体过冬 内容运营成重点

时间:2016-01-20 | 来源:电科技 | 阅读:89

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电视终端厂商集体过冬 内容运营成重点


厂商已经看到内容对互联网电视的重要性,也开始在内容版权方面展开争夺。今年夏天,乐视、PPTV分别宣布获得不同赛事的独家全媒体版权。乐视与小米之间,也曾经因为电视剧《金太狼的幸福生活》的网络独播版权一事诉诸法庭。


站在大众消费者角度来看,消费者自然希望电视上的内容越来越丰富。同时巨大的市场环境也促使着众多厂商开始触“网”,更多的考虑以内容为本的运营策略。


电视游戏的春天或将到来


作为智能电视最为重要的模块之一,电视游戏虽然陷入低谷期,不过IP的引入,技术的提高都为电视游戏的重新复苏做着不懈的努力,其中以技术为核心的电视游戏公司欢众科技在此次大会上凭借着《乌合之众》获得了获得了“2016创新应用软件”的大奖。


电视终端厂商集体过冬 内容运营成重点


电视游戏作为未来家庭娱乐行业不可避免的一个趋势,受到越来越多用户的关注,在众多厂商开始倒向内容输出之际,自主研发、创新则成为从众多软件脱颖而出的关键,此次欢众科技凭借着3D次世代引擎制作的《乌合之众》确实为电视游戏的创新提供了许多借鉴之地。


当然,内容形式上的雷同、游戏丰富度匮乏等原因让国内电视游戏刚刚经历过一场严酷的考验,众多厂商开始转向手游乃至VR领域,不过“不破不立”,没有众多人的摸索探寻,如何能够找出一条合适的发展。


欢众凭借技术发展游戏,只是众多游戏厂商探索电视游戏的缩影,或许不久之后,环境的成熟以及玩家的热情最终能将电视市场的雾霾吹散。

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