灵魂之刃被召唤时击中的敌人在远离慎时会降低35%移动速度,持续2秒。
小兵和野怪受到额外30 / 50 / 70 / 90 110点魔法伤害。
能量值消耗:140 / 130 / 120 / 110 / 100
冷却时间:8 / 7.25 / 6.5 / 5.75 / 5
不会重置普攻。
灵魂之刃只有在被召唤到慎的所在地时才会激活额外伤害。也就是说,如果距离足够远,是有可能你开Q后的一刀只是普通伤害,因为灵魂之刃还没有飞过来。
召唤灵魂之刃的速度偏快。如果慎在接近极限距离处召唤灵魂之刃,那么它大约需要1.5-2秒才会飞到慎的身上。
灵魂之刃一定会飞到慎的所在地。如果你在使用技能之后有位移,那么灵魂之刃也会跟着移动到你的新位置。
注意减速效果是召唤时击中,而不是获得BUFF后强化的普攻。换句话说,当敌人被减速的同时,意味着你肯定触发了强化伤害。
只要被灵魂之刃击中的敌人试图远离慎都会被减速,无论慎是否对他们造成伤害。
被灵魂之刃击中的敌方英雄在被击杀后会有慎的助攻。
激活后在你的BUFF栏会提示你是否获得了强化,以及还剩下几次攻击次数。
魔法伤害会被莫甘娜的魔法之盾减少。
如果被动可用,那么灵魂之刃在飞到慎的位置的时候触发被动护盾。
只施放Q技能不能够减少被动的冷却时间,只有灵魂之刃在飞向慎的过程中击中了敌方英雄(即慎获得强化伤害),才会减少被动的冷却时间。
即使被动可用,灵魂之刃在飞向慎的过程中只要击中了敌方英雄(即慎获得强化伤害),那么被动的冷却时间也会减少(即直接从减少过后的时间开始计时)。
未强化的Q技能。
强化后的Q技能。
W:慎的灵魂之刃召唤出一片防御区域,持续1.75秒。当慎或者他的队友在区域内时,任何对他们的普通攻击都将被格挡。如果区域内没有慎或者其他友方英雄,那么该区域的效果将暂时失效,直到有人进入或者2秒后自动开启。
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