通过最近的加强,这项天赋的层数叠加速度变快,每一层热诚的价值也增加了,因而一下子火热起来,令很多人措手不及。
让我们用数据来说话:在18级时,1层热诚会给予你每次普通攻击14点攻击力(包括E技能,因为它也是攻击特效),这意味着叠加8层后,每次普通攻击增加112点攻击力。
听起来很诱人是不是?叠加需要的时间有点长?
有趣的是,你的E技能既可以算作技能伤害,又可以算作两次普通攻击,因此,它可以立刻为你叠加6层热诚,只要按一个键,18级的你就能多出84点攻击力!再追加一次普通攻击,8层热诚到手。
如果这还不够的话,那么你的E技能还会在3秒内提供120%的攻击速度,假如一切顺利,你就可以轻松加愉快地痛打对手。
冥火之触的威力在于全程的伤害和AP/AD双加成,而战争热诚则只需要等级的加成和E技能的攻速就够了,但如果你没有更多输出装的话,破败或
三相对它来说还是很必要的。另外,战争热诚提供的是物理伤害,因此你可以在它的帮助下成为一个混合型输出。
注:因为这个天赋需要你一直追着敌人打,冰杖、破败或亡者板甲就显得非常重要,黏得住才有伤害。
不灭之握
没想到会看到这个吧?嗯,我也没想到。
卖点:基于生命值的伤害,持续的伤害和回复。
效果:进入战斗4秒后,你的下一次对敌方英雄的攻击造成3%最大生命值的魔法伤害,并为你回复等量的生命值,远程英雄效果减半。 |
需要特定的环境,但又十分直截了当:在队伍需要你充当前排时,选这个天赋就对了。
这意味着只有在以下情况你需要选择这个天赋:1、你有大量生命值;2、可以长时间黏住某个敌人;3、具有足够的抗性,能够站得住。
比较适合该天赋的装备包括冰杖、大面具/亡者板甲、斯特拉克的挑战护手以及,大部分其他坦克类装备。
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