Q:锤日地
把锤子砸进地面造成一定AD和目标最大生命值6%的伤害,且留下一块不稳定的区域,在里面的目标被减速,数秒(大概1.5秒)后再次造成初始伤害,对小兵只造成80%的伤害。主加技能。
TIP:据说和最大生命值沾边的伤害都不会太弱范围很小很小,唯一值得欣慰的就是你后方一丁点区域也能造成伤害麻麻再也不用担心我的反向Q了,这是一 个比普攻要长那么一点点的带二段伤害技能,利用对面补兵(前提是兄贵)Q消耗是线上的主要消耗手段,除非你很顺,不然一锤收不了远程小兵。
W:你娃进不来也出不去而且我变硬还跑得飞快
被动:获得基于你护甲和魔抗最大百分比的一定量魔抗和护甲,并且这个效果会在你生命值低于40%的时候翻倍。
主动:波比在2.5秒内增加移动速度,且形成一片神罗天征的区域,阻止敌人的突进效果,且造成忽略不计的伤害。
tip:这个效果只能阻止带肉体的位移技能,像瞎子的二段Q W,狮子狗跳,亚索E,哭晕在厕所的瑞文的QE之类(石头人的R和NOC的R这种免疫控制的不计在内,皎月的R也挡不住)。像劫的W,EZ的E那种BIU的一下就位移的是无法阻挡的。神级,无论反GANK还是GANK。
E:波壁咚
老流氓擒抱(没错,技能上面就是用的擒抱俩字)一名敌人,将敌人推向前方并造成物理伤害,如果撞到地形上,敌人会受到额外的物理伤害和数秒的眩晕。
TIP:算是核心技能了吧,越兵线怼人恰好遇到打野GANK,可以E小兵逃跑。或者你GANK敌方,E的方向不能撞墙但是可以E小兵赶路。很灵活的一个技能,不一定非要E英雄。用不好就是救死扶伤的技能。
R:有多远死多远
首次释放:老流氓引导最多4秒,自身减速15%
再次释放:老流氓猛砸地面形成一道冲击波,对首要英雄和其周围的地方单位造成物理伤害并且向对方召唤师平台击飞一段距离。冲击波释放范围和击飞距离都和你引导时间有关。敌人在击飞过程中无法被选取作为目标!!
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