W技能:不稳定物质
扎克的身体喷发出液体,对周围敌人造成伤害。
消耗消耗4 % 当前生命值
冷却5
射程350
效果扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成 40/55/70/85/100 + 他们最大生命值的 4/5/6/7/8(+2% 法术强度)%的魔法伤害。(对小兵和野怪的最大伤害:200)。
当扎克重新吸收1个掉落的组织时,这个技能的冷却时间会减少1秒。
技能分析:扎克的主要输出技能,敌方百分比最大生命值的的魔法伤害让这个技能成为了打坦克的好技能,配合大面具让扎克拥有了极高的打前排能力。
E技能:橡筋弹弓
扎克将手臂附在地上然后收缩,并将自己射向前方。
消耗消耗4 %当前生命值
冷却24/21/18/15/12
射程300
效果充能并向目标区域行进,同时击飞敌人。
扎克会面向鼠标指针持续充能0.9/1/1.1/1.2/1.3秒。再次激活该技能会让他向目标行进,对命中的所有敌人造成80/130/180/230/280(+70% 法术强度)魔法伤害和 1 秒击退效果。
可以通过移动来取消施放,并返还一半的技能消耗和冷却时间。
技能分析:这个技能让扎克拥有了强大的gank能力,E技能等级越高释放距离也就越高从而成功率也就越高,推荐主加,高等级的E才可以让你变成来自屏幕外的gank。同时也拥有可观的面板伤害与法术加成,合理运用可以让你gank成功率大大提升。
R技能:动感弹球
扎克升到空中,获得移动速度加成,然后猛砸地面三次,每次会对周围的敌人造成伤害、减速和击飞效果。
消耗 无消耗
冷却130/115/100
射程300
效果扎克连续弹跳 4 次,击飞并减速敌人。
每次弹跳会对周围敌人造成 140/210/280(+40% 法术强度)魔法伤害,将他们击飞 1 秒,并减少他们20% 的移动速度,持续 1 秒。被命中两次以上的敌人仅会受到一半伤害,且不会被击飞。扎克会在激活该技能时移除身上的所有减速效果,并获得一个不断增加的加速效果 (20-50%)。
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