技能分析:一个跟踪的控制技能,类似于VI的R技能,拥有很稳定的控 制可以很好的配合打野并且还有百分比的伤害,无论是对于前排还是后排都是一个威胁不小的技能,前期通过这个技能也可以很好的对拼,W技能飞行中是无法选中 状态,利用这个技能可以有弹道的技能,推荐副加。
E技能:树苗投掷
茂凯投掷一颗树苗,对碰撞到的目标造成伤害。树苗可以侦查附近区域。当敌人靠近时,树苗用奥术冲击波攻击敌人。
消耗60/70/80/90/100 法力
冷却12
射程1100
效果茂凯投掷一颗树苗,对碰撞单位造成40/60/80/100/120(+40% 法术强度)魔法伤害。
树苗能侦查附近区域,会追踪靠近的敌人,自爆并对敌人造成80/120/160/200/240(+60% 法术强度)魔法伤害,并使被命中的敌人减少50%移动速度,持续1秒。树苗能持续35秒。
技能分析:这个技能伤害不高并且十分耗蓝,CD时间也长,并且很不稳定,在前期的时候可以帮助推线或者对拼通过WQ的控制让他更稳定的命中,在中后期是用来探草丛或防止追击的技能,只升一级就够了,所以推荐最后点满。
R技能:复仇漩涡
茂凯在一个区域释放护盾保护友军,吸收敌人攻击的能量,减少友军在此区域受到的伤害(防御塔除外)。茂凯结束此效果后,施放所吸收的能量,对漩涡内的敌人造成伤害。
消耗40 法力,每秒30 法力
冷却60/50/40
射程500
效果激活:茂凯用一个魔法漩涡环绕自身,保护自己和友方英雄,减少20%伤害(防御塔除外),最多持续10秒。
茂凯能够结束此效果并施放存储的能量,对旋涡内的敌人造成100/150/200(+50% 法术强度)(每吸收1点伤害+2)魔法伤害。茂凯最多能储存100/150/200额外伤害。
技能分析:一个光环型技能,对于团队的帮助很大,这也就是为什么大树 不需要吃太多的经济出肉装也可以为团队提供很大的作用了。CD时间不是特别长,线上对拼与团战开启时可以为队友承受很多的伤害,缺点就是耗蓝太多。不管在 游戏什么时间段这个技能都算是一个神技拥有很大的作用。
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