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教你炒货理论的商人经验 简单的经济学

时间:2016-01-15 | 来源:互联网 | 阅读:142

话题: 剑灵

教你炒货理论的商人经验 简单的经济学

玩家教你如何炒货,学会正确的炒货就可以从中赚取相应的价钱,赚钱党们必备的攻略哦,涉及简单的经济学原理,对炒货赚钱有兴趣的玩家不妨来看看了解一下~

连带关系:

看物品的拍卖时间,可以推断出几小时前是什么价格。

经济链、供需关系,比如在游戏里遏制住进化石的价格,其制造所需材料也跟着降价,其制造材。

料涨价,制作进化石成本也就提高,所以进化石也会涨价。

连带关系、循环关系,列如传说宝玉涨价,毒针也会跟着张,升级武器的人多了,传说武魂传说宝石锤也就跟着涨,比如某种产品热销,

价格直高不下,那就追寻其用途,查明原理,看看最终的用处是干什么的,追寻根源,查明最终的源头,顶点,到底带动了多少其下附带。

的相关游戏中产出的材料,在查查材料产出如何,和消耗如何,从源头一步一步开始查,衡量判断,最终摸清价位,从这些需求量大的,

或者必不可缺而又产量其小的,既是有价值的,或产量大又卖的火热的商品,从中赚取利润

鬼魂石灵石都是势力产出的,势力战(搬砖)必出值钱的火热材料,目的是吸引玩家势力战

买卖货物,只要有把握能找到接盘的就买,没把握不接盘

囤货原则:

无产出或低产出高消耗,最好是商城定价物品。

越是贵的物品,差价越大,越是小的物品,利润微薄。

各种武器,斧头、拳套、短刀不好卖,不能收价太高,容易积压,得不偿失。

万事都有其法则,要靠秩序来维持,才能效率,每个号都固定卖某些货物,这样才能节省时间和理清顺序。

如果要收某样货物,先要观察三到四天的市场价格,然后再入手。

游戏大范围维护之前,要把手里的囤货抛掉,因为不确定的定数太多,如果是有绝对信心的货物,看涨的物品可以留一批,囤货数量大的。

货物,有赚即可,不能贪多。

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