再之后爱萝莉就开启了“无限被开模式”,频繁用身体开启团战,但是爱萝莉也并不是毫无作为,正如解说所说,他每次被开之后都第一时间把技能交完。而在之后RNG通过积累起来的优势通过一波大龙团战取得了胜利。
第二场比赛中,EDG选择把中单雅典娜换成PAWN,但打野位却保持爱萝莉不变。在阵容上,EDG的选择与上一把的模式是很像的,只是从三核变成了双核,爱萝莉选择了一个拥有不稳定控制的蜘蛛来弥补上一把缺少的控制。
麻辣香锅男枪的节奏明显压制了蜘蛛。从七分钟左右开始,男枪的刷刀数就一直高于蜘蛛,在十二分钟后更是一直以两倍左右数量压制。而男枪的大部分野怪 都是通过刷爱萝莉的野区累积的。而在gank方面爱萝莉节奏也很差,除了两次通过伤害去收掉残血人头之外,主动的成功GANK爱萝莉的蜘蛛一次也没有。而 反观麻辣香锅的男枪,单杀了极为灵活的伊泽瑞尔,多次和中路丽桑卓双游成功GANK童无敌的蒙多。
因此这个发育良好的男枪也轰趴了全场,最后在RNG的节奏下有PAWN将军坐镇的ED也G还是慢性死亡了。
综上所述,两场比赛下来,爱萝莉暴露了四个问题。
其一,爱萝莉防范意识较差,容易抱有侥幸心理。无论是没视野硬杀河蟹,还是顶着敌方三人的威胁下二塔抓上路,都是爱萝莉侥幸心理的体现。
其二,野区掌控力度不够,反野不行守野也欠佳。爱萝莉两局极少进攻对面野区,当然可能这也和阵容有关系,但是在自己野区的防范上也做得不尽人意。
其三,GANK抓机会能力不强,两场比赛加起来。萝莉主动gank成功的情况似乎一次也没有,大多都是反蹲或者是收残血。
其四,与队友协同太少,两局比赛无论是RNG的野辅还是野中的双游走都带动了非常好的节奏,但是爱萝莉和其他位置上的协同就少之又少,这也就很难让自己找到许多机会。
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