2、体质和hp原始百分比是1:30,对法师而言敏捷与致命百分比是1:5(以前全职业固定是3.5,前段时间改版很多职业都不一样了)。至于 1体质实际等同多少hp,1敏捷等同多少致命,计算方法等同上一条。科勒努最终比红龙高108,总体提升根据每个人不同而不同,请百度“80级最终伤害 表”及“90级最终伤害表”自行计算。
3、红龙是插属性和智慧,科勒努相当于插属性和大半个生命,科勒努虽少了很多致命但多了血,可以换个智慧加致命的龙玉补一下,这样的话和用红龙然后其他防御龙玉用智慧+生命比起来,血稍多,致命稍低。
四、懒人包。
不考虑致命不考虑血不考虑最终不考虑属性攻等因素,只看面板的话,怎么取舍?将主副换成不带龙玉不加智力的光板主副,看此时智力增幅百分比(a)、智力数值(b),然后数据对照表里的相应栏里的数据计算下面的公式:
用赤龙就计算:“面板合计”+“智力”*0.8*(a+1.064)+[ b/(1+a)+“智力”]*0.064*0.8/(1.064+a)。该数值是用赤龙带来的的原始面板。
用科勒努直接看“面板合计”(不计算额外龙玉和那3.2%的增幅,真是简单粗暴)。
结合数据对照表根据这个就可以计算出你用12赤龙、13赤龙、13科勒努、14科勒努的时候,相差多少面板。然后该面板乘以你的面板增幅百分比(这些增幅的计算方式都是一样的),就是实际相差多少面板。
终极懒人包:13红龙>14科勒努>12红龙>13科勒努(有双贝爷,有白龙等特武,不算武器原始智力2.2W左右的,以实 际面板论12红龙也就比13科勒努高一千两百多点,14科勒努比12红龙高两千二百多,13赤龙比14科勒努高六千九左右。上下会有误差,但差别不大。如 果没有附魔首饰,该差距还可以缩小7%左右)至于12以下的红龙和科勒努比····
我只能说,科勒努虽然成长坑爹,但基础真的很高。
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