劣势:这样的兵线也有缺点就是视野会比较狭窄,对面中单可以选择去上下路做gank,或者是和打野一起进你的野区。而自己一直要面临兵线压力,也不好游走做别的事情。因此也不能就无脑控线。
适用英雄:劣势对抗,上文提到的,卡牌对阵小鱼人,或者是对阵劫等AD也可以这样。而自己是优势也可以这样压制对方的经验和补刀,如自己是发条,辛德拉,劫这样的英雄,对方一旦走上来就可以找机会消耗或者是击杀了。
3.下路兵线处理
最后来看下下路的兵线,下路线和上路一样的长,但是却和上路情况又不一样,下路是人数最多的一路,也是双方会投入最多支援的一路,并且事关小龙,涉及的面更宽一些。
推线抢二,适合所有下路组合
优势:其实这种处理方式并不是因为有多大的优势,而是因为下路必须这样来做。因为下路和上中不一样,有着四名英雄。一个一级英雄和一个两级英雄的差距或许还不是太明显,大不了避一避就好,但若是两个两级和两个一级,那就完全不一样了,或许就会因此处于大劣势甚至崩盘。
劣势:并没什么太多劣势,要说就是要提防对方刚打了第一个buff的打野在这期间绕视野来gank,因此上线时有眼一定要做在图中标记处,河道或者三角草里。
适用英雄:所有的下路组合都要尽量做到和对方同时2级,辅助也要帮助ADC来推线,在水平稍微高的对局里几乎不会有哪一方的下路会让你轻松的抢二而自己放线的,因为下路线长,对方双2后可以压制你很长一段时间。
控线,兵线靠己方
优势:在二级之后其实就没那么的讲究推线了,这时候可以看情况选择,一般来说都是保持一个均衡的兵线,但是也有控线的,在于可以避免和对方交锋,靠近自己一塔。同时这样也可以规避对方的强势打野。同时给到自己打野一个较好的gank的机会。
劣势:会给到对方辅助较大的游走空间,对方大可以顺势推线后让辅助去做游走,而与此同时,自己辅助却就得一直被困在塔下和ADC一起,难以走开跟上对方的节奏。
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