诡诈系
精密(诡诈系第五层)
点满之后的护甲穿透加成从 5+0.5x等级 降低至 3+0.3x等级
这把护甲穿透给削弱就意味着在前期你点满这层天赋到了6级你才拥有4.8的护穿,而到了18级也只有8.4的护穿,所以对于AD来说要还是别点这层天赋了,性价比太低,而AP则大部分都会点旁边的智谋。
风暴骑手的狂涌(诡诈系第六层)
额外移动速度加成从 35% 提高至 40%
新增 加成75%减速抗性
造成伤害所限定的时间条件从 2秒内 提高至 2.5秒内
这个天赋的加强无疑是很多爆发英雄的福音,相比较雷霆的后期较为无力,风暴骑手这个天赋无论是在前中后期所提供的移动速度都是非常客观的,而这次的加强除了新增的75%减速抗性以外所限定的时间条件也提高了0.5秒。
坚决系
顽石誓约(坚决系第六层)
伤害减免从 3% 提高至 4%
移除 在友方英雄旁边时伤害减免效果翻倍
当从伤害减免上来看这个天赋可以由上单坦克点出,而对于双人路,辅助点出这个天赋的意义就没有那么大了,移除了在友方英雄旁边时伤害减免效果翻倍,那么在下路对拼时辅助将会受到更多的伤害。
时光之力(坚决系第六层)
触发效果对象将不只限于攻城小兵,击杀大型野怪也会加成效果
层数达到最大值后,击杀所回复的生命值从 100 调整为 最大生命值的6%
这个天赋如果没有调整的话估计大部分玩家都忘记了,而会点这个天赋的基本都是坦克打 野,而这次的改动可以说不在是逆风局打超级兵会回复生命值了,击杀大型野怪也能回复生命值,而回复的血量也从100变成最大生命值的6% ,这个改动还是 较为不错的,在打大小龙时也能回复不错的血量。
以上就是在6.1所更新的天赋调整,以上可以看出在天赋方面所有做出了调整的天赋都基本是加强的,而精准这个天赋的削弱却是意料之中,毕竟在当前版
本中穿甲流也是非常之流行,穿甲装备的大热也带动了一部分穿甲英雄的大热。而在综合调整方面所增加的小兵推进指示器无疑是让线上英雄在前期更注重等级和团
队综合等级,当我方团队等级高于对方所给小兵的加成也是更高的,所以如果这个功能确定会推出的话那么在以后比赛中战队可能会更注重团队所有成员的等级。
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