S6的回血天赋这么变态,除了那些辅助奶妈之外,为什么没有一个具有治疗效果的英雄可以完美地利用一下呢?我们心目中关于回血英雄的想法应该是这样的:
1.他必须有非常强的治疗技能。
2.除了天赋18%的额外生命值的治疗之外,他要应该还可以从其他装备上获取一些可观的额外治疗。
3.在这样的前提之下的这个英雄,最适合担任的角色应该是拥有不俗输出的团队前排。
最后,猩红收割者弗拉基米尔(绰号吸血鬼)进入了我们的视线,通过一系列的测试我们发现这个英雄完全可以胜任这个高回复的团战法坦角色。话不多说,让我们来看看风语吸血鬼的具体攻略吧。
我们先来罗列一下吸血鬼可以获得一些额外治疗效果。
1.天赋可以增加10%的治疗效果,天赋可以增加8%的治疗效果。
2.
装备可以增加20%的治疗效果,装备可以增加15%面板伤害的治疗效果(AOE为三分之一),装备可以增加15%伤害以及33%群体伤害的治疗效果(也可以不升级,小科技枪吸血与远古意志的吸血不冲突)。
3.血之潮汐(E):每次施放该技能会获得强化效果(最多4层叠加),每层提高4/5/6/7/8%的治疗和回复效果,持续10秒。此外,每层血之潮汐的效果,也会使此技能的消耗和基础伤害提高25%。
看完了这些可以提升治疗的天赋、装备以及技能,我们再来看看吸血鬼可以获益的基础技能。
1.鲜血转换(Q):弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成 90/125/160/195/230(+0.6 * AP)魔法伤害,并回复自己 15/25/35/45/55(+0.25 * AP)生命。
2.血红之池 (W):弗拉基米尔在技能持续期间会对血池上的敌人造成80/135/190/245/300(+[15%额外生命])魔法伤害,并回复该值15%的生命。 (冷却 : 26/23/20/17/14)
以下为人机测试情况:
(一套技能的回复量)
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