新天赋树最为强大的一点便是9大终极天赋,没有点出来它们则相当于没有点天赋一样,而这9大终极天赋又不是随便一个英雄都适合的,历经版本多次变动,本来就很火的雷霆领主的法令不但没削反而加强,现在已然来到了雷霆领主时代。
经过国服最新版本更新,也是今年最后一次大型版本更新,对于天赋方面有增强有削弱,下面就将目前最新的天赋描述综合起来进行说明、详解,这里结合版本更新汇总一下,让我们共同迎接雷霆领主的时代。
现在就开始起航,从凶猛系、诡诈系、坚决系中看看它们都适合哪些英雄,就性价比而言又是怎样一番风景?让我们从描述中逐一来分析。
战争领主的嗜血
天赋描述:你对敌方英雄产生的暴击会治疗自身,治疗量相当于该次实际伤害的15%,并为你提供20%的攻击速度,持续4秒,冷却2秒。
作用原理:1.必须要暴击;2.作用对象必须为敌方英雄。
详解:首先,现在的战争领主的嗜血想要发挥作用必须要暴击英雄,这也就形成了两个触发条件:首先是暴击;其次对象必须为英雄。而这项天赋的目的是通过暴击敌方英雄来达到治疗自己的目的,并不会很直白的提升你的伤害。
如果满足这两项条件,那么就会治疗你,但是这个治疗量只相当于实际伤害的一部分,就是说打到敌人英雄身上的伤害该被抗性该减免的减免,该削弱的削弱,实际上你伤害了多少,在这个值上再乘以15%就是你的治疗。如果成功治疗则会临时给你20%的攻击速度。
这项天赋其实是被很大程度上削弱了,游戏前期的暴击几率是很低的,只能通过装备和符文来提升暴击几率,这也就导致了一种非常看人品的现象,游戏前期 一旦你暴击了那就是大赚特赚,如果一直没有,则相当于在前期丧失了一项天赋。而后面有时间限制的攻击速度则是一个附属品,没有触发前面的两个条件,那么这 个攻速加成也是可有可无的,而20%的临时攻速还不如攻速鞋。
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