抱好柱子,不要轻易出去。对方如果想来控制你,就要往前压位置,这个时候必然要承受很多的dps,可能你被控到的时候,自己也被 打跑了。如果对面有法师,多让他深结你几次熊形态,优势就会大很多。不用轻易出去控制对方治疗,当你能控到对方治疗的时候,其实己方的优势已经很大了。但 是如果要是强控对方治疗,很可能被直接反打。
其实前3点算是基础,第4点真的要打很久才能体会得到。所以也不要急于求成,先把前边的做好是关键。治疗和dps之前的走位,真的很难也很重要。国服很多所谓的大神也基本做不到。
1.战增德(上手难度小,不需要太多吹风技巧)
2.贼法德(治疗压力相对小,法德控制是关键)
3.术元德(奶德要求相对高)
4.法暗德 Godcomp(对3个人要求都太高,不要轻易尝试 )
本人使用插件:
Sarena竞技场框架插件
Omnibar打断监视插件
框体拍晕
/cast[@arena1]蛮力猛击
/focus arena1
框体精灵火和 群缠整合
/cast[@arena1]精灵虫群
/cast[@arena1]群体缠绕
框体缠绕
/cast[@arena1]纠缠根须
月火宏(如果目标是队友,攻击队友的目标)
#showtooltip 月火术
/cast [harm]月火术
/cast [help,target=targettarget]月火术
/cast [target=targettarget]月火术
驱散宏(party1是队友1,可以改)
#showtooltip
/cast [target=party1] 自然之愈
将自己放在友方框体最下边(治疗很好用)
/run LoadAddOn("Blizzard_CompactRaidFrames") CRFSort_Group=function(t1, t2) if UnitIsUnit(t1,"player") then return false elseif UnitIsUnit(t2,"player") then return true else return t1 < t2 end end CompactRaidFrameContainer.flowSortFunc=CRFSort_Group
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