正常打不说了,4人监狱每日任务加上战利品按照拍卖行价格平分的话,第一次打如果出个巨匠的信物,每人大约20金。
第二次开始每人只有15J不到,如果是6人,获利就更加低,所以开始玩双灰。
一般配置是,我召唤12段彗星,全5段以上首饰,乌龟或破天八卦(不是极限的,我2套随便哪套都行),灵核10段。
一个其他随便什么职业装备也差不多的,狗职业最好,下水道也无所谓,最近和一个8段的拳师天天打也是随便过,他换了1段烛魔,还是随便过。
然互就开始怼了,老1很轻松,反正召唤3控全包,就倒地麻烦点,因为TAB有可能是眩晕,不过倒地不控也无所谓让它随便冲不被撞到就行
老2就比较讲究了,甚至比老3还麻烦!平时都是强撸,双灰了才觉得老2其实好多细节。
首先,我召唤跑过去Q猫先开,队友留灵核秒1个,而我也在攻击过程中叠buff,一般到小怪出来的时候我都是四五层,大家秒小怪都是毫无压力。
3控不用说,不压猫,不抓举,因为压猫会出一个球。球当然是越少越好了。
注意在BOSS被控完的时候停手格挡,球开始飘的时候两个人站到一起,开个花粉防止被击倒,球过来就挡掉自己会结冰,没球了爆炸就没什么威力了。
老3还是看细节吧,对于召唤来说,有几个容易死的点要注意:
1、Q猫开,到Q猫的CD剩下4秒的时候交个眩晕TAB无敌1秒或者硬抗几下都没啥问题,除非猫要被BOSS挑飞否则不要用SS保猫,也不要把猫E回来,交SS可能会魔气域没SS,E猫可能乱仇恨BOSS满场乱飞。
2、BOSS左右挥剑的时候是可以控的,一般都交给队友,我只要狂按TAB压猫就行了。
3、魔气域一般还是用SSC虚弱打断,但是队友如果没TAB了他会语音说,我就SSVV打断,一样的。
4、走位很重要!走位很重要!走位很重要!不要离BOSS太远,保持9米左右输出然后不断公转是最好的,因为在以BOSS为圆心,半径比较短的情况下,线速度一样的情况下,角速度是比较大的,BOSS出手中不中看的是角度,这就是为什么一局下来我很少被横扫到,而一些新手被各种横扫+滚刀一套秒掉的原因。
剑灵 V1.0 安卓版 218.7 MB
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