想玩好气功的比武,能稳定在1700-1800分段,需要较高的意识和预判,以及对其他职业的理解,对基本功的要求非常高。而反观其他远程职业。
比如召唤和咒术……估计很多都是糊里糊涂就上了金杯甚至白金的,各个大区气功职业的排行榜,1400-1500分进前50名的比比皆是。
好比我拿玩了不到两周的咒术师,和某位国服非常顶尖的气功主播约战,大部分情况下,他是几乎没有胜率的。
一个玩了两周的咒术师,和一个玩了一年半的气功,剑灵这游戏的职业平衡确实非常失衡。
很多人都会说,没有最强的职业,只有最强的玩家,而事实是,没有最强的玩家,只有最强的职业。
同样两个人,A玩个剑士,B玩个力士,前两个版本A吊打了B,而改版后B吊打A,能说A打不过B吗?只能说,A这个职业打不过B这个职业。
气功如今的现状便是,低端局气功被打成狗,中端局根本见不到气功,高端局气功非常无力。估计又有人拿李在胜说事了。
今年的中韩比武,只能说李在胜做到了自己身为气功能做到的,没有什么特别大的失误。也没能把这职业完成第九职业啥的。
而其他选手是不是发挥出了应有的本职业顶尖水平,相信你们都看得出来,事实便是如此,没啥借口不借口的 这个话题就放到一边不谈了,反正比武大赛中国失利,背锅的是国服气功-_____,-
说到国服气功,还有一点不得不提。就是网速问题……
譬如,SS五连能真空破后秒交TAB,大挪移秒放弹开不能,冰炮压无影步等等。这些细节在国服,SS五连哪怕你真空破后按住TAB,依然会被上天。大挪移你吸得再快一样会被弹开,冰炮压无影步,会出现你人被眩晕,而冰炮直接进入cd的情况。
再来比武环境也是一个重点(画红圈),韩服的比武场是单独一个服务器,没有大区的划分,哪怕你2400分依旧排的到人,国服就不说了,刷豆子,卡分无处不在,一个区基本1900就排不到人了,更鬼一点的1700就没人了
剑灵 V1.0 安卓版 218.7 MB
下载
湘ICP备2022002427号-10 湘公网安备:43070202000427号
© 2013~2024 haote.com 好特网