当然可能有人会觉得,ADC目前的生存状况没有以前好,容易遭到刺客击杀。但其实在任何一个版本,ADC从来都没有安全过,因为ADC一直都是场上最脆皮也最遭“牵挂”的点,敌方五人无时无刻都在盯着你。目前版本对于一个优秀的ADC选手来说,若是自己意识到位,应对刺客并没有想象的那样的难,并且到了后期,刺客的弊端将会越来越明显,而ADC强大的输出能力则会越来越得到体现。
那么既然ADC没有那么的弱,为什么还有人会觉得射手的日子苦不堪言呢?其实说到底,还是没有及时适应版本,没有找到正确的姿势。ADC这个位置在前两年的时间里疲软了太久了,甚至一度沦为打卡位,这让很多选手都忘记了一个ADC要有着什么样的表现才能叫做carry。如今若还是抱着以往的心态去看待这个位置,那自然是行不通的,在新版本新赛季里,ADC所需要肩负的职责要大了很多,所需要注意的细节也被放大,在大谈ADC疲软无力之前,不妨看看你是否真的玩好了ADC。
对线篇:危机四伏,切莫上头
我们可以回想一下目前的三条路,可以说冲突最为激烈的一条路就是下路了。有着四名选手在下路对线,容易爆发冲突,且下路线长,易于gank,还关乎小龙资源。因此上路的TP,中野的支援,大部分都会选择使用在下路。那么,在这样的环境下,一名ADC选手要有着怎么样的意识呢?那就是要两手抓,要能稳能凶。
1. 稳指的是自身的发育,一定要保证自己的补刀,这说起来容易,做起来却是很难,这需要极强的补刀功底,要随时注意对方两人的骚扰,还设计塔下的提前垫刀,计算小兵伤害等等。再就是对拼时要保证头脑清醒,自己若是选择先手,那需要考虑的因素有很多,第一点,对方有什么技能,自己能否做到击杀,是否存在被反杀的可能。再就是,对方是否可能存在支援?对面此时中路的位置,打野的位置,上单的tp等等都要考虑进去。反之若是对方先动手,也要考虑为什么他们敢动手,很多时候经验不足的选手看到对方明明血量不占优势突然莫名冲上来还不知后退,结果敌方突然杀出来个程咬金。
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