然后每回合队伍必须有一个单位叫隐身宝宝用于在次回合的时候拉起男鬼回血,如果隐身宝宝不够了,那么就可以用隐身药隐身男鬼,道理是一样的,就是保证男鬼能再次回合回血,这个是重重之重。
合理利用好第二属性加点,这个时候的魔的法量也可以非常高,可以很多回合不拉药,持续输出。让输出躲在回血鬼的羽翼之下,只要回血鬼能顺利回血那么输出就可以不断,当然每回合叫一个隐身宝宝千万不能忘记了。
第八回合:
当火力输出持续了几回合之后,高敏怪物就渐渐的倒地了。这个时候队伍的压力会慢慢的降低了,但是依然不能掉以轻心,因为怪物只要有一个回合让你们的回血鬼无法回血的话,就很有可能挂掉,这个时期切忌不能操之过急,有隐身宝宝的话还是要继续叫的,没有隐身宝宝就隐身男鬼吧。
第九回合:
到了这个时候敌人基本已经阵亡一大半了,这个时候的男人就可以开始适当的控制一下了,比如可以选择控制一下剑,加快一下你们的杀敌速度,因为剑是大力的,基本所有任务,剑都是大力的,我也不知道为什么,一个高敏BB非要设置成一个大力任务怪!后排的怪物敏捷比较快,所以一般先死掉,后排怪物全倒了之后基本就可以安心的杀了,这个时期,可以不用在叫隐身宝宝了,你们已经离胜利不远了。
第十八回合:
虽说怪物还是会互相拉的,但是显然已经回天乏力了,在持续的火力打压之下,终于再第十八回合成功过关。这是一场经典的战役,逍遥是这么认为的,不知道在座的各位意下如何。
结语:
最后逍遥来简单的说几句,这事一场四两拨千斤的战斗。我们可以想办法避过那些对我们不理的因素,比如T7的高敏怪物,要知道有些土豪为了杀T7,强和敏先不说,抗性是要混忘满,水火抗150左右的,这对于我们平民来说太难太难了,至少T7如果是正常途径的话,2转时期的平民是很难去触碰的。但是通过这个办法,我们只要不怕死,多试几次还真的有可能能过的去,至少不会是毫无希望。
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