尽管大家都经常说比赛的胜负实际上是取决于哪边的鱼少,但是排名再次将分房带来的优劣势无限放大。
打了3天排位,目前等级就不说了,就跟没打差不多,我越来越觉得,光是抱怨是没用的,有必要说说排位的一些基本思路了。
首先我觉得,不要用5级船来打排位,一是舰长等级低导致舰长技能不全,二是排位战基本上可以说是固定的6级房。
从目前的科技树来看,各条线的6级船普遍比5级船好。你是高手,6级船能更好地发挥你的实力,你是菜鸟,6级船能弥补你与对面实力的差距,所以基本必上6级船。
当然之前也有人说过觉得峰风也不错,从排位战里DD的职能来说也的确没问题。这个算是一个特例,但是其他的BBCA,必须上6级。
说这条是因为我真的不想再在排位里看见古鹰了。要练级去随机房人多还可以混一下,打排位总共就7个人,每个人都要承担自己的责任,真的不要来混啊。
其次是战术问题,这一点是我自己的看法,dalao看到觉得有问题请不要一笑了之或者一喷了之,请一定要批评指正。
1、排位战虽然看上去和随机战使用的是一样的图,但是是缩小版的地图,这也导致了打法上的变化,怂是没有出路的,但是刚也要讲究策略。
2、排位上升下降的规则决定了每一场比赛首先要稳,随机战两场之间没有关联,莽就莽一波,赢了固然好,输了重开一局就是了,但是排位战不一样,你必须连胜才能升级。
3、由于地图变小导致迂回空间小,进入战斗快,所以开局除了DD快速前出占点以外,其他人尽量抱团稳步推进,排位战的机制决定了必须围绕两个点来打,如果大家不能抱团不能最大化火力输出,被对方各个击破就没得打了。
4、BB的优先输出目标应该是CA,这一点其实在随机里也是同样的,干掉了对方CA己方DD才有活动空间,而一个DD的发挥好坏几乎可以说决定了整场排位战的胜负。
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