众所周知,在季前赛来临之后男枪曾一度占据胜利排行榜前三的位置,由于技能的大幅度改动,加上平a装弹的特殊机制使得它成为了独一无二的类近战ADC。但也因此,拳头公司很快就将目光转向了这名新生的英雄,于是削弱必不可免的到来了。
不过在新版本中,虽然男枪的伤害遭到了一些削弱,但他的新玩法打野男枪也渐渐被世界各路大神开发使用,并取得了不错的效果。这当真是塞翁失马焉知非福,而精通此道的佼佼者之一,厂长更是在前些日子里用男枪打野肆虐韩服排位,一时引起广泛关注。
(图为厂长男枪肆虐韩服)
自从男枪改版以后,平a机制的改动虽然看起来更加符合实际,但事实上果短的射程加上会被小兵阻挡的特质导致了男枪在下路对线中难以达到消耗的目的,反而更频繁的去用技能换血。
但当新版本中男枪的基础伤害得到了削弱,对线更加劣势的他在野区的表现反而出奇的优秀,因为散弹的原因打野怪的话可以比别人打出更高的平a伤害,而且自带的击退效果能够让他完成无伤打野,在选手的手中甚至能够达到刷四波野不用喝药的惊人事实。
而且男枪在下路打ADC的还有一个天然劣势,由于平A自带AOE的原因使得玩家只要想补兵就会面临着推线的后果。这样会在无形之中大大增加自身被Gnak的可能性。
还有打野男枪的话比起线上来讲,他能够更好的去叠加E技能被动效果,无论在面对反野还是自身清野上都有非常方便的功效。
被动:新命运
格雷福斯的普攻现在会对面前的扇形区域射出4颗弹丸,弹丸的攻击力收益系数会随等级提升
格雷福斯可储存2颗子弹,并在普攻时将它们消耗掉。在用完子弹后,格雷福斯会重新装弹,显著延后他的下一次普攻
格雷福斯在暴击时不是造成额外伤害,而是发射8颗弹丸(有【无尽之刃】时是10颗)
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